山屋惊魂的游戏配件?
-游戏指引1本 -奸徒密谋1本 -求生秘诀1本 -房间图块44间 -入口大堂1个(长条形) -人物6名 -人物牌(五角形,双面)6张 -塑胶别针30个 -游戏骰子8颗 -回合/伤害记录表1个 -预兆牌13张 -物品牌22张 -事件牌45张 -大怪物标记(圆形绘有样貌)12个 -怪物小标记(红、橙、黄、绿、蓝、紫、洋红)91个 -方形时间和房间标记14个 -五角形物品标记14个 -菱形能力考验标记18个 游戏被国内玩家约定俗成称作“小黑屋”,当中配件非常多,尤其是指示物小片儿。推荐的做法是将小片分类,用小的密封袋装好,方便游戏时寻找。
山屋惊魂可以反复进房间拿预兆吗?
一次只能开一个房间,摆放新房间后移动点球耗尽,不能继续移动。新房间摆放后,根据房间是否印有预兆 (乌鸦 )、物品 (牛头 )或事件 (旋涡)标记,玩家需翻开预兆牌、物品牌或事件牌一张。
桌游山屋惊魂可以2个人玩吗?
山屋惊魂基本上人多才比较好玩,如果两个人玩可以一个人控制2-3名角色,至奸徒现身后控制奸徒的玩家把除奸徒外的人物控制交给另一个人。不过这样每个人控制几个角色玩起来比较累,建议还是尽量别2个人玩。
山屋惊魂(小黑屋)桌游疑问,求解!作祟阶段?
1,按最新抓的那张作祟成功的预兆牌选剧本 2,不是,可以继续 3,这个没注意过,按说明吧,有的是离开房间才考验的肯定是先翻预兆牌,进房间就考验的先考验,你可以这么理解,翻预兆牌相当于在房间进行搜索,自然是房间的效果先产生 4,是的 5,是的,但后面进入的就可以不在这房间停留,离开呀,为后面考虑的
有哪些类似山屋惊魂的桌游?
两个游戏本身就不是一个类型的 山屋惊魂更像是一个组队探险rpg 玩家要想办法对抗自己身边突然堕落的朋友并逃出大屋或者是将原先自己的朋友全部干掉.剧本50种其实也不少 而且网上还有很多玩家们自己diy的剧本也不错.密室惊魂号称有100多万种结局 实际上只不过是人数,玩家,房间等等因素之间的排列组合的结果罢了.它就像你说的那样是个推理类游戏.
桌游山屋惊魂里面,作祟成功后,揭露者身上有好几张预兆卡都可以对应到剧本的,按照那个选剧本?
1,按最新抓的那张作祟成功的预兆牌选剧本2,不是,可以继续3,这个没注意过,按说明吧,有的是离开房间才考验的肯定是先翻预兆牌,进房间就考验的先考验,你可以这么理解,翻预兆牌相当于在房间进行搜索,自然是房间的效果先产生4,是的5,是的,但后面进入的就可以不在这房间停留,离开呀,为后面考虑的
山屋惊魂,指环介绍?
山屋惊魂 又名:小黑屋,智慧长者、坚强女性、莽撞少年、爽朗少女、阳光男孩、天真女童,三男三女于风雨交加的晚上来到一幢古老大屋躲避。大门关闭后即无法开启,各人只好在大宅中探索,逐步揭开事情的真相。
山屋惊魂——基础规则?
我来回答第一个问题要进行能力判定时会有提示的一般能力判定是翻开事件牌才有的,或者是要通过某些特定的房间时你所举例的升降机,升降机启动所掷的骰子只是属于升降机的操作,不属于能力判定第2个问题要看条件了,有的能力判定是要通过某些房间时发生的,能力判定后还可以行动的而有的能力判定是在翻开事件牌后发生的.....此时已发生事件,无法在次回合再次行动了
关于桌游《山屋惊魂(小黑屋)》的问题?
1.可以,速度和行动没有关系;可以 2。是 3。只能一次 4。把保险柜移除就行了 5。下台阶单放;是;有一张卡是通道,能直接回到一楼,到探索出来前是回不来的 6。见上个答案;从地下到地面电梯随便放。 7。没注意过,应该都杀不死,只是昏迷,昏迷后到下一回合怪物就苏醒,苏醒后能力恢复正常。
山屋惊魂,感觉奸徒胜率太高了?
要让英雄赢有三个很必要的条件,一个是开的房间要多,也就是进入第二阶段的时间要尽量往后,这就要看运气了。第二原因是房间的摆放,要尽量的围在一起,不要散的太开,最后就是英雄间的配合了。 其实有些剧本对奸徒来说还是比较有优势的