原画教程

ps原画基础教程,怎么自学原画?

ps原画要想真正学好是需要长久学习沉淀的,若你只是想要在短期类提升到可以独立完成作品的话可以从以下入手: 1.先熟悉ps软件的基础操作,包括各个功能板块、调色、快捷键等; 2.学习绘画基础知识,包括色彩搭配,了,光影明暗关系,三维立体的透视关系等。这块建议找些专业的初学者书籍补充下基础; 3.现在你可以开始尝试自己应用ps照着网上教程进行简单的图画创作; 4、逐渐熟练后,可以根据自己的创意进行一定的原画创作。 小技巧:人物类的可以用实拍照片进行模拟,然后用卡通色调色,效果会很棒。 总的来说,要想做好,多看多练是少不了的。

请问画游戏原画的一般步骤是什么样的?具体点?

1:概念图:先画无数概念图(一般都是剪影) 2:拼凑:把好的概念组合起来(自己剪影里的概念或临时想的) 3:细化概念图:不需要插画水平。(一般游戏里的宣传图都是插画级的了,原画工作时一般不需要到这程度) 4:三视图+效果图(角色就是动视图)+特殊标注图(如装备、武器、技能动作等) 5:游宣:插画级绘图。注意场景和人物必须分开2个图层,方便后期市场推广更新宣传修改。 插画级一般布局 数位板绘图过程:(其中最容易掌握的) .起稿用什么笔刷---------随便什么笔刷,有机理的最佳,建议大笔刷,画个方向。 2.大体形体用什么笔刷--------喷笔类!随便用, 3.大色块均匀过度的笔刷---------涂抹类的笔。 4.小形体刻画------喷笔类!随便用, 5.再次上色--------喷笔类!随便用, 6.精细刻画用什么笔刷--------硬的笔刷都可以 总之就是先画黑白的形体稿,在上颜色,最后效果修改。 上色时新建一图层,调整混合模式为颜色。在这图层上画颜色不会覆盖黑白的形体图层。

原画教程零基础?

基础篇,从平面,不带透视角度,学透视原理,基础素描,空间透视关糸。色彩的基夲原理。人体结构。 工具篇,手绘板

原画电脑怎么学?

你好,原画用电脑学首先要有数位板,然后至少要会ps、和sai.参与工作,要掌握以下重点: 1、熟悉游戏原画制作基本流程与格式 熟悉游戏美术的制作流程,比如原画又细分了多少岗位?怎么样的原画设计可以更好的服务后续制作人员?标准的原画格式是什么样的?有些同学连原画,插画,美宣都没搞清楚就开始海投简历。 2、人体结构透视准确(场景原画设计师此处要求为建筑结构及透视)既然是角色原画,首要的要求肯定是人体的准确性。人体的比例、动态、角色性格塑造等等基础功没打牢同样过不了面试。 3、色彩搭配合理,色彩关系正确(例如冷暖色彩表达)色彩搭配的合理性和统一性,是人感官第一接触到东西,是重中之重。