帝国之罗马复兴

本文目录一览:

帝国时代罗马复兴是什么背景和罗马啥关系?

《帝国时代》是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部为对于罗马帝国的形成和扩张进行探索。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。  系列游戏以贯穿各时期的历史事件为特色。《帝国时代》覆盖石器时代至古典时代,以欧洲和亚洲为焦点,其资料片《罗马复兴》的背景是罗马帝国的形成和扩张。在《帝王时代》和它的NDS分支探讨了中世纪的欧洲和亚洲。《帝王时代》的资料片《征服者》亦以同一时期为背景,但加入了一些新情节,如西班牙征服墨西哥。《帝国时代III》和它首部资料片《酋长争霸》处于欧洲列强于美洲殖民时期,第二部资料片《帝国时代III:亚洲王朝》则取材自同时期亚洲国家的冒起。系列的分支《神话时代》和资料片《泰坦》,以古典时代为背景,但以神话故事而非历史事件为主。

帝国时代罗马复兴是第几代?

第一代!罗马复兴是帝国时代1的资料片! 《帝国时代I》拥有12个文明:埃及、亚述、希腊、巴比伦、朝鲜、赫梯(汉化版作西台)、波斯、米诺斯(部分汉化版作克里特)、商朝(中国)、腓尼基、苏美尔(汉化版作苏美)、大和(日本)。 如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代。

帝国时代1罗马复兴人口怎么调?

打开帝国时代罗马复兴这款游戏,点击单人游戏。 在打开的单人游戏选单点击随机地图。 在下面的人口上限,可以看到数字50。 单击上方的设定按钮,在设定菜单中,是没有调整人口上限这个选项的。 退出到游戏开始画面,选择多人游戏。 随便起个网络名字,选择最后一个连接类别TCP/IP连接,点击确定。 击建立游戏,起个游戏名称,确定。 在下面人口上限是50,点击上方的设定按钮。 在设定菜单中,看到有一个人口上限的选项,默认为50。 点击右边的小三角,在下拉列表中看到最小25,最大为200的几个数字,选择200并确认。 返回的菜单中看到人口上限变为200了。 

帝国时代之罗马复兴和帝国时代有什么区别?

帝国时代之罗马复兴和帝国时代有很大的区别。 罗马复兴是指15世纪意大利发生的一场文艺复兴和文化复兴运动,而帝国时代则是特指欧洲历史上罗马帝国的盛衰与演变时期。 虽然两者都与罗马有关,但罗马复兴更加侧重于人文主义,注重研究古希腊与罗马的文化遗产,重视人文知识的普及与提高,而帝国时代则是更加注重历史与政治,讲述了罗马帝国从创建到崩溃的历程,讲述了古代欧洲的政治、经济和文化发展。 总之,罗马复兴是文化的复兴,帝国时代则是历史的展现,两者的区别在于重点不同,但都是非常重要的历史时期。

帝国时代罗马复兴如何快速升级到铜器时代?

铁器时代就是最高的,后面没有了,所谓后铁器时代是指在铁器时代的基础上把所有能升级的科技都升级完了,但罗马复兴中没有这个选项。帝国时代征服者中的帝王时代相当于罗马复兴中的铁器时代,它有后帝王时代的选项。

帝国时代罗马复兴如何快速升级到铜器时代?

一开始攀经济 2农民菜木 1农民造房子 基地生产农民 出来的前4个都采食物 第5个早磨房 然后补充2个采木

帝国时代1罗马复兴,那个民族较好,把特色说下?

波斯的战象的防御和进攻虽然都很好,但要进入后期才能形成的一定规模的象群或以战象为主的军队。 没一点的操作,波斯很难坚持到最后。我觉的罗马(拜占庭)不错,有技术就蒙古,打游记,特牛叉。

帝国时代罗马复兴商朝?

我不知道自己是什么水平,反证开图后,用商对电脑4VS4最难百分百赢。 开局出5个农民,两农造两房,一农造谷仓,4农采果,1,2,3造完后也采果,之后5-9伐木,10农造房后伐木。到120木时找最近树林造仓库伐木,接下来再有120木的时候留4-6个农民伐木要,其它农民和后面出来的农民搞粮食。期间基地出农民不能断,出农民不超过24个,如果有500粮食就不出了,升工具吧。然后找一个农民造军营,然后调配农民分工,把一部分搞 食物的拉回来伐木。保证工具升好后,有300木。然后造市场,靶场或者马房,如果食物有多的,就补个把农民,然后升铜,升铜以后,就可以按自己的想法发展出兵了。