c语言static

静态变量static的作用是什么?

作用:有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值)。 下边简单介绍一下: static关键字在C语言中用于声明一个静态的局部变量。 这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。用静态存储要多占内存(长期占用不释放,而不能像动态存储那样一个存储单元可以先后为多个变量使用,节约内存),而且降低了程序的可读性,因此若非必要,不要多用静态局部变量。 希望我的回答对你有所帮助。

c语言静态数据成员什么意思?

静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。 1.静态数据成员 (1)作用1:节省内存 使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用(比如双向链表的头节点就可以用static)。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。 (2)隐藏性和安全性 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。

c语言静态变量的功能?

在C语言中,关键字static的意思是静态的,有3个明显的作用: 1. 在函数体内,静态变量具有记忆作用,即一个被声明为静态的变量在这一函数被调用的过程中其值维持不变。 2. 在模块内(但在函数体外),它的作用域范围是有限制的,如果一个变量被声明为静态的,那么该变量可以被模块内所有的函数访问,但不能被模块外的其他函数访问。 3. 内部函数应该在当前源文件中说明和定义,对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,使用这些函数的源文件要包含这个头文件。 静态数据成员的特点: 1. 对于非静态数据成员,每个类都有自己的复制品。而静态数据成员被当做是类的成员。无论这个类的对象被定义了多少个,静态数据成员在程序中也只有一份复制品,由该类型的所有对象共享访问。 2. 静态数据成员存储在全局数据区。定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。由于静态数据成员属于本类的所有对象共享,所以他不属于特的类对象,在没有产生类对象时,其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,程序员也可以使用它。 3. 静态数据成员也遵从public、protect、private访问规则。 4. static成员变量的初始化在类外,此时不能再带上static的关键字。private、protect的static成员虽然可以在类外初始化,但是不能在类外被访问。 静态数据成员的优势: 1. 静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其他全局名字冲突的可能性。 2.可以实现信息隐藏。静态数据成员可以使private成员,而全局变量不能。

c语言extern跟static可以一起用吗?

//head file library.h #ifndef LIBRARY_H #define LIBRARY_h extern FILE* logfile; //declaring an extern file pointer /*other random codes*/ #endif //end of head file //source code main.c #include #include"library.h" FILE* logfile; // declare the extern pointer is used in this file int main() { logfile=fopen(...); //main function return 0; } //end of main.c //source code backend.c #include"libarary.h" static FILE* logfile=fopen(...); /*other random codes*/ //end of backend.c 如上所述,extern在头文件中声明一个跨文件的全局变量,每一个需要使用这个变量的文件都要单独声明(不加extern再声明一遍) 而static用于声明一个静态变量。静态变量不能被其他文件访问,因此可以与其他文件的全局变量同名。另外如果一个变量在文件中被声明为静态变量以后,该文件不能再有同名的跨文件全局变量

关键字static的描述正确的是?

c和c++都有static关键字,可以修饰变量,也可以修饰函数,用static修饰的变量作用域是文件作用域,生命周期为整个文件范围。修饰函数时函数作用域为函数空间,时间为文件周期。

c语言静态声明的作用?

在 C 语言中,static 关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。 静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。但这里需要特别说明的是,静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。例如,全局变量虽然属于静态存储方式,但并不是静态变量,它必须由 static 加以定义后才能成为静态全局变量。 有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值)。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。

c语言静态和动态的分别是什么?

静态语言(强类型语言)是编译时变量的数据类型就可以确定的语言,大多数静态语言要求在使用变量之前必须生命数据类型。比如Java、C、C++、C#等。强类型语言是必须强制确定数据类型的语言,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,那么它就永远是这种数据类型。 动态语言(弱类型语言)是运行时才确定数据类型的语言,变量在使用之前无需申明类型,通常变量的值是被赋值的那个值的类型。比如Php、Asp、JavaScript、Python、Perl等等。弱类型语言是数据类型可以被忽略的语言。它与强类型语言相反,一个变量可以赋不同数据类型的值。

static在c语言中的用法?

在 C 语言中,static 关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。 静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。但这里需要特别说明的是,静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。例如,全局变量虽然属于静态存储方式,但并不是静态变量,它必须由 static 加以定义后才能成为静态全局变量。