dnf独立攻击力怎么计算?

本文目录一览:

《DNF》的修罗堆属性攻击好还是独立攻击好?

你好.很高兴为你解答! 这个选择是以实际情况而定的. 瞎子的技能不是全固定伤害的. 影响选择的第1: 看你自己的加点.如果你最要输出技能都是固定的.那你可以考虑独立伤害 影响选择的第2:目前版本25点属性强化等于10%的属性攻击伤害. 100点独立伤害等于10%固定技能伤害. 所以.如果你技能偏向固定伤害..你最好的选择还是独立.. 当时属性强化也是必须堆的..

DNF独立攻击力和力量对狂战来说哪个更重要?

对狂战而言,力量比独立攻击重要,而独立攻击比属性强化重要。原因很简单,狂战技能分为百分比和固定伤害对力量对两者均有加成,而独立攻击只对固定伤害有加成。 狂战技能: 1、狂战士重甲专精:装备重甲系防具时,可以增加物防和HP最大值;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失; 2、死亡抗拒:缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一定时间,但只能在自身HP极低时施放; 3、血气旺盛:施放[十字斩]时,用HP的消减来代替MP消减,可大大增加[十字斩]的出血几率,对队员施放[血气分流]时有附加效果; 4、血气唤醒:当自身HP下降到极低时,可以增加自身的力量和回避率; 5、嗜魂之手:抓取前方一名敌人并吸进其血气,再把吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。

地下城里的独立攻击力是什么?

独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力 xxxx 。 前者是百分比伤害,后者是固定伤害。 百分比伤害最终伤害根据技能面板描述,和物理攻击力或魔法攻击力相关;固定伤害则是和独立攻击力相关,而且独立攻击力的效果直接反应在技能面板里。 也就是说,提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。 计算方式是:技能面板=独立攻击 x 技能系数也有说法,1000独立时100独立加10%伤害,这个和上面的公式没什么区别,只是换个说法而已。 增加独立攻击力的方法: 1、武器锻造,最直接,不和任何属性冲突。一般50级以上的武器锻造7之后,+200多独立。 2、附魔:主要是首饰和称号。由于收益比同档次的属强附魔低,一般还是附属强。 3、装备:部分首饰和左右槽加,这个可以直接查数据库或者装备词典。 另外,属强并不是作用于百分比伤害的,而是作用于对应属性(火、冰、光、暗)伤害,不论百分比还是固伤,物理还是魔法。 由于独立的基数大(武器本身加上锻造的独立接近1500,而且不与任何其他属性冲突),属强基数小(唯一不冲突的方法是QP技能,加13点……)。 造成对相应属性的固伤技能,几乎增加5点独立的提升和1点属强的提升接近,而同等级同档次的附魔也好首饰也好,独立不可能有属强的5倍,因此一般都是附属强。以上内容源于网络。。。。。。。。。。。

DNF阿修罗的智力和魔法攻击怎样算的,独立魔法攻击有事怎样算的?

修罗除了40级的邪光波动阵和觉醒是百分比伤害其他的输出技能都是固定伤害、、也就是说你智力越高伤害就越高(1点智力=3点魔攻)、所以你附魔的话别副魔攻的要副智力的、、另外重点来了因为是固定伤害所以武器也不用强化(平民的职业哇)当然土豪可以无视。 至于70版本出的独立攻击好哇100独立攻击等于加了10%的伤害所以你3个首饰都要附魔35独立的卡(物理系的职业可以考虑做55SS戒指《救赎者之戒》加45独立的)

dnf100级如何增加独立攻击力?

100级独立攻击首先需要武器锻造8,然后上衣和裤子需要附魔加独立攻击的宝珠,最后就是耳环强化到加12就可以轻松堆到2800的独立攻击