古剑奇谭2星蕴攻略

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古剑奇谭1星蕴怎么点啊?

在游戏《古剑奇谭》中,星蕴是一种用来提升角色属性的资源。想要合理点亮星蕴,可以按照以下步骤进行: 1. 首先需要注意的是,在提升星蕴之前,需要先确保自己角色的技能等级已经达到了相应等级,以免资源浪费。 2. 根据角色的不同特点和游戏中不同的玩法,可以考虑在生命值、攻击力、防御力等方面进行点亮。 3. 建议优先点亮生命值,因为在游戏中生命值的恢复非常缓慢,而生命值高的角色可以更好地承受敌人的攻击。 4. 在攻击、防御、速度等属性上的选择则要根据自己的玩法习惯和队伍组合来确定。

古剑奇谭1星蕴怎么点啊?

古剑奇谭1中,星蕴的点法因玩家个人游戏需求而异。但一般可以按照以下方式点: 1. 提升攻击属性: 首先提升攻击属性可以增加伤害输出,建议初始点分配50%左右。 2. 提升防御属性: 可以提高角色的生存能力,建议初始点分配10%左右。 3. 提升生命值: 可以增加角色的耐久性和顶住伤害的能力,建议初始点分配20%左右。 4. 提升暴击属性: 增加暴击几率和暴击伤害,适合追求高输出的玩家,建议初始点分配10%左右。 5. 提升命中属性: 可以提高攻击命中率,建议初始点分配5%左右。 6. 提升闪避属性: 可以提高角色的回避能力,建议初始点分配5%左右。 总体来说,根据个人游戏需求,可以合理分配属性点,并在后期根据游戏进展调整分配。 延伸说明: 古剑奇谭1有五种角色,每个角色的属性点分配方式略有不同。建议根据角色特点进行分配。 具体步骤: 1. 打开人物界面; 2. 点击属性栏下的星蕴; 3. 根据需求进行属性点分配; 4. 确认分配后进行保存。

古剑奇谭1星蕴怎么点啊?

首先要先明白回合制游戏出手先后很重要,古剑1直接影响出手顺序的就是敏,敏捷大于敌方就可以先出手超出敌人越多先出手的次数就越多。屠苏系统加点的属性是这样, 2. 按照系统加点星蕴遇到敌人是这样,敌方先攻击后面都是敌方行动一次我方行动一次 3. 如果我们自己这样加点

古剑奇谭中星蕴应该怎么点?

因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。 攻略本上给的点法 乐无异 输出系角色 推荐属性加点:火、金 龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴毒 无归 神工 这8个加金 其余8个加火 闻人羽 肉盾型角色 推荐属性加点:土 星蕴图是纯土 夏夷则 法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水 星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木 阿阮 恢复系角色 推荐属性加点:木 星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这3个是水,别的都是木 不过具体还是要看个人喜好

古剑奇谭陵越的星蕴是什么?

同种属性星蕴点,如果连在一起会有相应属性法术。3,4,6,9,10,12个连接时 会有相应不同级别的法术。另外点亮 某个指定区域,会有不同的技能出现。

《古剑奇谭》全角色星蕴加点攻略角色星蕴怎样加点?

屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff兰生 24点,能点满2属性大招,果断强力AOE晴雪 上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高襄铃 中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)红玉点满金。。。 千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个

古剑奇谭3星蕴加点?

因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。 攻略本上给的点法 乐无异 输出系角色 推荐属性加点:火、金 龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴毒 无归 神工 这8个加金 其余8个加火 闻人羽 肉盾型角色 推荐属性加点:土 星蕴图是纯土 夏夷则 法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水 星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木 阿阮 恢复系角色 推荐属性加点:木 星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这3个是水,别的都是木 不过具体还是要看个人喜好

古剑奇谭星蕴图加点方法及效果介绍?

1. 出两个高等级技能高等级技能自然比低等级技能要好,星蕴的三大作用之一出法术不用有点可惜.当然,纯粹的哪个点能力加成高哪个也不是不行,某些情况下这种加点方法也有可取之处.只是这种加点方法根本不用分析,直接看能力点加成加就对了. 2.出两个不同属性的法术某一属性的法术打到同属性,或者相生属性的怪物身上,是有可能会让怪物加血的,所以出两个不同属性的法术是有必要的. 百里屠苏的星蕴分两大块,上有十一块,下有十二块.姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属性技能,第一个可以加到终极